イラストレーター 夕橙のブログ

イラストレーター、夕橙のブログです。自作のイラストなどを公開していきます。

制作過程

欠けた半身

ようやく完成しました。正式タイトルは「欠けた半身」。 死んだ双子の片割れを模した人形を抱く少女、というイメージです。 少女の片方が人形である事に気付いた時に設定が見えてくるような狙いで描きました。 前回の記事にて山田唄様から指摘いただいたよう…

双子 着彩2

引き続き着彩。 とにかく淡い色を繰り返し塗り重ねて、徐々に色を作っていきます。 全体的に寒色寄りの画面ですが、色に深みを持たせるため時折茶色を重ねたりして変化を付けています。 少しずつ色を重ねていくため効率のいい描き方ではありませんが、滲んだ…

双子 着彩1

着彩を進めています。 まずは下地として、空間の色調を決定づけるように全体に青を乗せています。 そこから徐々に固有色を重ねて全体の配色を決めていきます。 今回は夜のイメージで寒色系を中心に、薔薇の赤も紫に近い色にしてあります。 初めは太い筆を使…

双子 着彩前

引き続き鉛筆で描き込みを進めました。これで下絵は完成です。 前回までで大体の形は作ってあったので、全体の明度、コントラストのバランスを見ながらタッチを重ねて整えていきました。 メインの人物は目立つようコントラストを高めに、さらにバックを暗く…

双子 描き込み

修正をしつつ描き込んでいます。だいぶ全体の形が決まってきました。 周囲の薔薇は線をはっきりさせず、ぼかし気味に描いています。 あまりごちゃごちゃさせたくないのと、メインの人物にピントを合わせたイメージにするためです。 形がわかる程度になるべく…

双子 下描き

こちらの更新はどうにも滞り気味ですが、新作を描き始めました。 今回は企画展用の作品ではないので、久し振りに制作過程を記事にしてみようと思います。 ひとまずシャーペンで下描き。人物以外の要素はかなりざっくりとした状態ですが、はっきりした線画を…

漫画過程 仕上げ

漫画本編の作画がようやく完了しました。 ひとまず冒頭部分を載せていきます。 仕上げの作業は主にデジタルによるトーン貼りです。その他集中線等の効果もデジタルで加えました。 デジタルによる仕上げ作業は初めてなので、機能を実際に使いながら覚える感じ…

葬馬燈 完成

完成しました。 前回からフィルムの切れ端に炎のエフェクトを追加しました。 ここまではCLIP STUDIO PAINTで作業をしています。 そこから一旦レイヤーを統合してPhotoshopによる加工を加えました。 イラストのテーマ「追憶と葬送」と、今までの活動を総括す…

葬馬燈 着彩3

前回からライトを中心に加筆を行いエッジを整え、空を描き込みました。 今回は鉛筆のタッチを活かした描き方をしていますが、タッチが強く出るとライトの明るさや彩度が制限されるので、適宜抑えてなじませています。 空は色を直接置いて混ぜながら塗ってい…

葬馬燈 着彩2

引き続き塗り込みを進めています。 基本的には前回の下塗り同様明暗をひたすら作り込む作業です。徐々に描写を細かくしながら情報量と明度の幅を上げていきます。 下地は大体できたので、後回しにしていたレースや人物の目も描き込みました。 空の色は単色で…

葬馬燈 着彩1

着彩を進めています。まずはパーツごとに単色でベース塗り。 夕刻のイメージで暖色系に寄せて配色しています。全体に赤寄りの画面になるので、差し色で青を使って人物に目を引くポイントを作っています。 背景は空気感を重視して、淡い色を塗り重ねる塗り方…

葬馬燈 下絵

漫画の制作もひと段落付いたので、新作のイラストに取り掛かっています。 今回の作品は漫画と共に名古屋コミティアに合わせて発行予定のイラスト集の表紙であり、11月に開催するミニ個展のメインともなる、自分にとって重要な位置付けの作品です。 作品はA3…

漫画過程 ペン入れ

またしても間が空きましたが、制作中の漫画のペン入れが終わったのでまた冒頭部分を掲載していこうと思います。 自分の場合、絵を入れる前にまず枠線、吹き出し、描き文字を先にペン入れします。 その後は一コマずつ順に描き込んでいきます。 一コマ目でいき…

漫画過程 下描き

前回からかなり間が空いてしまいましたが、漫画制作も少しずつ進めておりました。 ようやく下描きの作業が終わったので、また冒頭部分を載せてみようと思います。 自分の場合、下描きで割としっかり整えておかないとうまくペン入れができないので、ここまで…

ペン入れ練習&キャラ紹介

ネームができたので後は作画の作業ですが、ネーム中雑な絵ばかり描いていたので少々不安です(笑) というわけでデザインの確認も兼ねて、手慣らしにペン入れをしました。 せっかくなので簡単なキャラの紹介もしてみます。 主人公の少女。名前は設定していま…

漫画過程 ネーム

漫画のネームが完成しました。 とりあえず冒頭部分を載せてみます。 我ながら絵も字も超汚いですね…。 仕上げるための絵ではないのでかなり雑に描いているのですが、コマ割りと大体の構図はこの段階で決めています。 汚いくせに無駄にタッチが入ってたりして…

漫画過程 プロット〜ネーム設計

漫画の制作に入りましたが、ブログが放置状態になるのも心苦しいので進捗報告を兼ねて自分なりの漫画の作り方を紹介していこうかと思います。 と言っても特に面白いことをしているわけでもないですし、漫画は素人同然なのでさほど参考にはならないかもしれま…

Silent Scream

完成しました。正式タイトルは「Silent Scream」。 前回から不要な線を抑えて上塗りで細部を整え、光の演出を加えました。 主に窓と街灯の光、空の星を書き加えています。 色数を絞って暗い画面にしていたのは、仕上げでの光の効果が映えるようにという思惑…

街角ギター 着彩2

着彩を進めています。徐々に細かい陰影を描き込みながら整えていきました。 スカートのチェック柄や歩道のタイルの塗り分けで画面の情報量を高めています。 技術的にそれほど難しい事をしているわけでは無いのですが、規則的なパターンが苦手で無駄に時間が…

街角ギター 着彩1

雰囲気を掴むためにざっくり全体に手を入れました。 夜のイメージで全体を寒色系に寄せて、メインの少女は赤を主体にして目立たせるように配色しています。 街並みは遠景に行くほど暗く沈んでシルエット状になるような見え方を目指して進めています。 背景が…

街角ギター 下描き

近頃あまり背景を描いていない気がしたので、練習のためにちゃんと背景を描こうと思い描き始めたものです。 こうした構図ではパースが重要になってきますが、自分としては大きく破綻していなければそこまで厳密に合わせる必要はないと考えています。 線もフ…

少女地獄

完成しました。 前回から主にエフェクトの処理やテクスチャによる加工、タイトルと作者名の文字入れを行っています。 今回はタイトルが入る前提の作品なので、絵が描かれている紙自体が燃えているような演出を行い、燃え落ちたところにタイトルが入るように…

少女地獄 着彩2

前回から着彩を進めています。タッチを整えながら全体のコントラストを上げ、徐々にディテールを描き込んでいます。 基本的には乗算で明度を下げる、スクリーンで明度を上げる、オーバーレイで色味を変える、という3種類の合成モードを使い分けてイメージし…

少女地獄 着彩1

着彩に入りました。 まずは全体に色を置いて、ざっくりと陰影を付けて仕上がりのイメージを掴もうとしています。 今回はメインカラーを赤と黒として、全体に赤寄りの色調で纏めていく構想です。 現状ではバックと制服の色差が少なく、同化気味なので調整が必…

少女地獄 下描き

新作に取り掛かりました。今回は昨年も応募した「有名小説表紙絵コンテスト」に応募するための作品です。 題材は夢野久作の「少女地獄」。三人の少女の「地獄」を描いたオムニバス短編集です。 表紙絵という想定とコンテスト用という事で、パッと目を引く事…

狂恋の舞姫

どうにか完成です。正式タイトルは「狂恋の舞姫」。 前回から黒薔薇を描き込んで整え、ヨカナーンの首に血を追加、その後放置されていたシースルーのベールを仕上げました。 シースルー部分は下に来るモチーフをまず仕上げてしまった方が描きやすいので、最…

サロメ 着彩2

メインのサロメとヨカナーンの首を描き込みました。 タッチを整えながら細かい陰影を描き込み、ライトを起こしてコントラストを上げています。 主役のサロメとの差を付けるため、ヨカナーンは寒色寄りで暗めにしてあります。 ここまでの作業で想定以上に時間…

サロメ 着彩1

全体にざっくりと下塗りをしました。 今回は赤基調で暗めの色を中心にして、メインのサロメを一番明るくして目立たせるという方向で進めていこうと思います。 描き込んでいく段階でライトを際立たせるため、下地はやや暗めの色にしてあります。 薔薇は今回は…

サロメ ペン入れ

ペン入れをしました。今回は塗りでの描写の比重を上げようと思い、割とシンプルな線画にしてあります。 衣装は裸みたいな格好のくせに細かい要素が多くて神経を使いました。まあそういうコンセプトでデザインしたので当然なのですが…(笑) 人物のペン入れを…

サロメ 下描き

新作に取り掛かりました。今回はオスカー・ワイルドの戯曲「サロメ」をイメージしています。 「サロメ」は恋した男に口づけする為、踊りの報酬にその男の首を求めるという物語です。 その退廃的な魅力から、挿絵を手がけたビアズリーを始め、多くの描き手に…