イラストレーター 夕橙のブログ

イラストレーター、夕橙のブログです。自作のイラストなどを公開していきます。

制作過程

Goodbye fuckin' graceful world

ようやく完成しました。正式タイトルは「Goodbye fuckin' graceful world」。 前回から雲、羽、包帯の血を描き足し、ライトを中心に加筆、他細かい色味やコントラスト等の最終調整を行っています。 自分にしては珍しく明るい色調で開放感を意識して仕上げて…

落下少女 着彩2

着彩を進めています。まずは人物を中心に描き込みを進めました。 少しずつ色を重ねてコントラストを付けると共に、無彩色ばかりで単調なので所々青を差して変化を付けています。 塗りのレイヤーの上に、ペンと鉛筆で描き込んだモノクロのレイヤーを乗算で乗…

落下少女 着彩1

着彩に入りました。仕上がりのイメージを掴む為、ひとまず全体に色を置いています。 今回は青基調で、明るく開放感のある色遣いを意識しています。背景は全体に彩度を抑えて、人物との距離感を出すようにしていくつもりです。 衣装が普通のセーラー服で色味…

落下少女 着彩前

背景を描き込みました。 鉛筆で大まかに陰影を付けて、シャーペンで輪郭を補強、という工程を繰り返して形を整理しながら描いていきました。 細かい上に直線が歪むと目立ってしまい、さらにパースも意識しなければならなくて苦労しましたが、できるだけ丁寧…

落下少女 人物描き込み

ペン入れをしました。今回はごちゃごちゃした背景と差別化する為に人物のみペン入れしています。塗りでの表現も自信が付いてきたので、ベタやペンタッチは控えめにしています。 髪は鉛筆の柔らかいタッチを活かしたいので、顔周りのみとしてあります。 背景…

落下少女 下描き

新作に取り掛かりました。 今回は自分の力を試す意味で、ちょっと難しい構図に挑戦しています。具体的にはあまり描かないような人物のアングルと、俯瞰で広範囲の空間を描く背景ですね。 人物はなんとかそこそこの形にはできた気がしますが、背景はパースが…

Dream of butterfly

どうにか完成しました。正式タイトルは「Dream of butterfly」。 今回はアップの構図なので、「描く範囲が狭いから楽かも」等と思っていましたが、しっかり描き込んでいたら結局時間が掛かりました。正直舐めてましたね…。 バックに鮮やかな色を置いて、反射…

人形と蝶 下塗り

平日時間が取れないのは覚悟していましたが、案の定仕事しかしていない五日間でした。今日も帰ってきた頃にはほとんど日付が変わっているような有様でしたが、少しだけ進めておきました。 仕上がりのイメージを掴む為に下塗りをしています。バックと人物の二…

人形と蝶 線画

次作の線画です。この絵はそれほど大きくなく背景も無しなので仕上げてからアップしようと思っていたのですが、仕事も忙しく間が空いてしまいそうなのでひとまず経過として上げておきます。 今回は一言でいうと「いつもの」ですね。人形描きたい病の発作です…

凶眼の廃姫

完成しました。正式タイトルは「凶眼の廃姫」。 因習の残る山村で、凶兆とされる赤い眼をもって生まれた為、座敷牢に幽閉されている旧家の娘という感じのイメージです。あどけなさの中に翳りを帯びたような表情を意識しました。描き込んでいくにつれて表情が…

座敷牢の少女 描き込み2

引き続き陰影を描き込みました。 今回は主にHB〜2H位の固めの鉛筆でハーフトーンの階調を作っています。 全体のバランスをみながら調子を増やし、タッチを整えていきました。人物等室内のモチーフは要所で輪郭を強調してはっきりと、手前の格子は輪郭を抑え…

座敷牢の少女 描き込み1

鉛筆で陰影を描き込んでいます。 薄暗い部屋を行灯の光がぼんやり照らしているイメージで、柔らかい光を意識しています。 少女の影を強く描き込んでコントラストを付けると共に、手前の格子はコントラストを抑えてピントをぼかしたような見え方を狙っていま…

座敷牢の少女 下描き

このところ実験的な習作を中心に描いてきましたが、グループ展も終わって肩の荷がひとつ降りたのでそろそろしっかり作品を描いていこうと思います。 本当は搬入を終えてすぐに取り掛かりたかったのですが、搬入と前後して風邪を引いてしまい、仕事も忙しくこ…

STIGMA

完成しました。正式タイトルは「STIGMA」。 前回からさらに色を重ね、描写を細かくしながらコントラストを上げていきました。始めは太めの筆を使って全体に色を付けていきますが、徐々に細い筆に変えて丁寧に塗るようにしていきます。 背景や遺体の暗部には…

聖女の霊 着彩1

着彩を進めています。 全体に青系統でまとめる計画で、単調にならないよう影の色に赤を混ぜるイメージで塗っています。幽霊の少女は背景より多めに白を残すようにして、青白く浮かびあがるような見え方を目指しています。 背景の窓はステンドグラスをイメー…

聖女の霊 着彩前

鉛筆で陰影を描き込みました。 基本的には奥にある要素ほど暗くなるようにして、要素毎の境界がわかりにくくならないように境目での明度差に気を付けています。 背景や背後の遺体は重めの陰影を付けているのに対して、幽霊の少女は割とフラットな陰影で描い…

聖女の霊 ペン入れ

ペン入れをしました。今回は衣装が割と細かい上に二回描かなければならなかったので時間が掛かりました。 メインとなる少女の背後の壁面は思い切ってベタで黒く落としました。配色が全体的に白基調になる予定なので、後ろを黒くする事でコントラストを付けて…

聖女の霊 下描き

新作に取りかかりました。「ゴシックホラー」をコンセプトに恐ろしさと美しさの両立を目指しています。 今回の紙はホワイトワトソン。久しぶりにアナログで仕上げる予定なのでイラストボードに描いています。 このところずっとデジタルを使っていたので、や…

眠レヌ夜

お待たせしておりましたが、ようやく完成です。正式タイトルは「眠レヌ夜」。 前回から線画を部分的に薄くしてなじませ、ライトを中心に加筆、スマホのライトを光らせる等の処理を行いました。 最後にフリー素材のテクスチャを組み合わせて加工を施していま…

廃墟の霊 着彩3

続けて背景を描き込みました。背景はペン入れの段階でかなりタッチが入っているので塗りは割とシンプルです。 人物での反省もあり細かい事はあまり気にしないようにしてやや荒めの塗りにしてあります。時間が掛かってしまっているので作業に焦りが出ていると…

廃墟の霊 着彩2

一週間程間が空いてしまいました。予想していた事ですが、仕事が忙しくて平日は何もできませんでした…。 前回から人物を描き込んでいます。下塗りの色を拾いながら調子を整え、ディテールを上げていきました。 今回は窓の外からの青い光を光源にしながら、影…

廃墟の霊 着彩1

仕上がりのイメージを明確にする為にざっくりと下塗りをしました。ここまではレイヤーは分けずに、はみ出し等もほとんど気にしないで塗っています。 ペン入れの時点で背景を結構描き込みましたが、暗くなった事でよく見えなくなっています。当初から暗くすれ…

廃墟の霊 ペン入れ

今回は背景も含め全体にペンを入れました。 廃墟の雰囲気を出す為に背景は割とゴリゴリ描き込んでいます。その分人物はペンタッチやベタを抑えてすっきりした描き方にしてあります。 タッチの違いや密度の差で背景と人物を分ける事で人物を浮かび上がらせる…

廃墟の霊 下描き

新作に取りかかりました。今回は「ベタなホラー」をコンセプトに描いています。夏のうちに描いておくべき案件だった気もしますが…(笑) 今回は鉛筆を使わずに仕上げてみようと思うので、ペン入れのし易さを重視して漫画原稿用紙に描いています。 構図はアイ…

solitude

完成しました。正式タイトルは「solitude」。死を看取る事を宿命付けられた死神の孤独というテーマです。 前回で人物についてはほとんど完成していたので、後は背景の月と魂をイメージした光を散りばめました。最後にイメージに近づける為、少し色調補正をか…

死神 着彩2

着彩を進めました。陰影とライトを描き込んで全体のコントラストを上げると共に、要素ごとの明度差を調整して画面を整理しています。 隣り合うモチーフが同化してしまわないように、エッジのハイライトや差し色を使って形を明確にするよう意識しました。無彩…

死神 着彩1

ひとまずパーツ毎に分けて色を置きました。無彩色主体の中で部分的に彩度の高い色を使うイメージです。 髪の色は当初銀髪をイメージしていましたが、全体のバランスを考慮すると顔周りに強い色があった方が良いように思ったので赤髪にしました。 ここから描…

死神 ペン入れ〜着彩前

下描きを微修正の後ペン入れをしました。前回の記事で山田様にもコメント頂きましたが、今回の構図は人物を大きく見せる為に他の要素を大きくトリミングした形になっています。その中で最低限モチーフと位置関係がわかるように意識しています。 構図が安定し…

死神 下描き

次作の下描きです。死神の少女、というイメージで描いています。 今回は髑髏に口付けする仕草を印象的に見せるため、キャラを大きく入れて構図を取りました。キャラクターメインのイラストなので背景はシンプルに仕上げる予定です。 近頃暑いせいか衣装の露…

恋情の残影

ジゼルのイラストが完成しました。正式タイトルは「恋情の残影」です。 当初の狙いどおり人物を白く浮き上がらせる為に、背景の明度を落としました。近景と遠景の差を明確にする為、近景のライトを中心に加筆し、遠景は彩度とコントラストを抑えるように調整…